
《罗德里2.0》是一款2D像素中世纪战争类“骑砍”风格沙盒游戏,玩家扮演领主,通过合理规划资源、招募兵种、攻城拔寨,不断扩张领地。游戏采用经典像素风,拥有丰富兵种搭配和大量关卡,玩家需通过技能成长提升实力,最终称霸中世纪战场。

沙盒模式:开放世界自由发展,玩家自主决定发展路线,无固定剧情束缚。
兵种系统:多种兵种(步兵、弓箭手、骑兵等),各有作用,需合理搭配以发挥最大战力。
自动战斗:玩家只需选择上场角色,战斗自动进行,操作简单。
资源管理:需规划金币、粮草、装备等资源,用于招募、训练和攻城。
技能成长:角色可通过技能树提升训练、交易、机动、管理等能力,影响部队培养、资源获取和行军速度。
1、进入主界面,点击左上角的开始游戏。

2、目前有两个模式,一个是沙盒模式,另一个则是战役模式,这里选择战役模式。

3、接着再去点击左下角的马图标,可以布置一下阵容。

4、记住了,凡是右边浅蓝色的士兵全部表示可以配置,至于这个灰色士兵,那么需要达到一定等级后才可以配置,布置后,再去开始战斗。

5、所以的兵马都能在左侧界面查看的。

6、还得点击一下马头,这里才能战斗。

7、后面的话,能够快速点击地图上的位置来控制士兵的移动。

8、然后还能去点击右下角兵种,不断的进行切换。

9、只要击败了敌人,就能胜利进入下一关。

兵种搭配策略:例如用步兵抗线、弓箭手远程输出、骑兵侧翼冲锋,不同组合应对不同敌人。
技能成长体系:前期点“训练”快速组建部队,中期点“交易”积累财富,后期点“管理”扩大军队规模,形成明确成长路线。
海量关卡:每个关卡都有不同地形和敌人配置,需要调整战术,耐玩性高。
沙盒自由:无需跟随主线,可自由选择攻打哪个领地、招募哪些兵种,打造独特王国。
==========版本更新日志(2.2.5)
.新领主:荆棘女爵-塞琳娜(罗奥,露西安纳王国)
...对应形象,台词以及装备
...新装备特性:使用弓箭命中敌人时,有概率对敌人造成5000点伤害
...新装备特性:击杀敌人后,30秒内攻击力增加(可叠加)
.新领主:审判之眼-埃里克(赛娜,艾德拉斯王国)
...对应形象,台词以及装备
...新装备特性:近战武器击晕时间延长
...新装备特性:近战武器击晕概率增加
...新装备特性:近战武器对眩晕敌人伤害增加
... 修复bug:队伍信息界面-未加入国家时,默认旗帜显示错误bug
存档导入导出功能(受限于手机权限, 部分功能无法使用)
新的游戏启动图标
存档列表页面UI重置
存档重命名功能
平衡调整: 提高声望获取速度
修复bug: 领主消失bug
修复bug: 村庄属性全部为0的bug
修复bug: 部分领主男女死亡音效错误
修复bug: 部队移速计算没有统计重伤士兵
修复bug: 进攻领主/商队概率性卡主
修复bug: 两个亲卫队配置错误(国王征兵之后才会恢复正常)
修复bug: 世界地图 - 非暂停状态也显示"暂停中"
修复bug: 军饷详情显示错误(驻军军饷数显示错误, 实际扣除是正确的)
修复bug: 世界地图 - 领主可能卡在某个角落动不了
修复bug: 俘虏数量只统计最后一个回合(应该要统计所有回合)
修复bug: 进入地点读条期间, 还能被敌人追到
修复bug: 从商店直接替换装备会有异常/空装备栏显示装备详情时异常
修复bug: 部分头盔价格异常
新增特性:战斗支持暂停
新增特性:增加赞助者鸣谢名单
功能调整:更人性化的升级逻辑
同类型兵种不再平均分配经验值,而是优先使同批次排在前面的士兵升级
表现为士兵升级更敏感,不再是同批次士兵一起升级
功能调整:骑枪冲刺不再无视盾牌,改为有破盾概率
修复bug:尝试修复使用鼠标连点器导致的数据问题





