凛冬部落礼包码兑换码

兑换码:KFQHYA3S——
steam版本福利码:XWJ9426F
注意:PC版本专属福利,手游版本无法使用这个。
幻狮的又一力作,有些偏单机,玩起来有点上头。核心战斗很像英雄无敌,融入了肉鸽元素,策略性和选择性有着同等的深度。战斗虽然支持自动,但手动操作空间很大,而且根据英雄技能和部队特点,可以做出不同打法。单英雄和三部队的战场不算广阔,对于手机操作来说空间足以,盘它...。
策略自走棋, 用魔法打败魔法

随机事件,随机技能,有龙,有骑士,也有亡灵。末日魔法。复活魔法。带领你喜欢的队伍和英雄,去挑战未知的领域。玩法丰富。自由。您可以使用地形限制敌方移动,使用魅惑控制敌方单位。也可以使用幻象魔法。以少胜多。
技能升级方面 最优先升级的是大剑豪的自带技能, 哭笑不得。 满级攻击2次每次150%,等于3倍的输出。
英雄搭配
前期:大剑豪
后期:主英雄:影刺客
副英雄:大剑豪;狂野猫女
动手。 开局过完新手教程, 点击编队,英雄选择大剑豪。技能普攻两次满级150%倍率,目前来看是个可以一直用到入土的英雄。根据我重开三四个号的经验提心大家, 千万不要玩法师技能流和召唤流,到了后期你会哭的
一:开局阵容:
前期千万不要沉迷抽伙伴,纯属浪费金币。随便抽个一两次抽两个远程就可以了。技能随缘做任务抽就好,没必要强求某一个技能。开局阵容如下图,有这两伙伴最好,没抽到也不强求,随便带两远程都行。
开局阵容
进战之后局内技能凑射手, 群攻,战神,迟缓,以及其他比较好的加攻羁绊。群攻和战神优先级最高,开局祝福如果有加射程的,就可以不选择射手羁绊。
射手
群攻
战神
迟缓
骑士长
英雄之力
上面这套阵容, 足够打通第三章了前期只要局内羁绊凑出来不可能卡关。
二:中期阵容:
打通第三关之后 开启中级领导力伙伴,这个时候就来到了游戏中期。
这时候解锁了第一个副英雄位置, 主英雄继承副英雄20%所有属性,和第一个以及再说说一个技能。第一个副英雄推荐购买影刺客,35%概率8倍伤害,强就一个字,最后说一句。。
然后去伙伴招募那里选择中领导力, 然后抽出以下三个伙伴,下面这就是中期阵容,这三是中级三幻神,特别是神灯和黑魔法,到了后期依旧有用,挽救一下。。
中期阵容
神技致命一击
玩到第三章了 相信大家也应该会局内选技能凑羁绊了那么这一套足够你打通第六章到达游戏后期了。如果实在是卡关,就去打打龙藏或者商城买一两次黑金石,去铁匠铺打铁,把英雄攻击堆高一点。
三:后期阵容:
打通第六章就算是到了游戏后期了 这时候解锁第二个副英雄位置,推荐猫女。然后去伙伴招募抽高级领导力,抽出泰坦和独眼巨人, 栓Q! 阵容如下。到了这个阶段局内射手羁绊就可以不需要了泰坦和独眼12的射程直接就是全图,多凑攻击羁绊就好。
后期阵容
打通第六章基本也就算是到了后期了 游戏各种流派以及各种羁绊,哪个强哪个弱相信大家心里也都有数了。这游戏最重要的属性就是面板攻击, 接下来就是领导力,如果攻击低于怪物防御,直接刮痧,领导力越高战队数量越多,也就是进战之后头上的数字,到位。。
5级的金龙是个好东西, 每次战斗额外获得10符石,并且龙息可以攻击一排,横竖都可以非常好用。钻石多可以考虑买金币抽出来我两个号大概都在8000钻左右出的。后面不需要带黑魔法了泰坦+独眼两远程足够,毕竟后面基本都是靠黑兵打伤害。而且局内黑之术+配黑暗序曲升到三级,就可以变成黑魔法,一言难尽。。
金龙
四:一些补充:
①:商城每天两次体力必买, 买完之后去打过的关卡扫荡,每次20角色经验上限,这个直接关系到你英雄能升多少级。
站在你的角度想... ②:远征三个副本,入场券除了做任务打一次经验和技能本,全部用来打黑晶石。幻境和无尽尽量手动打,囤,所以不打完就浪费次数了。
客观地说... ③:暗黑剑是最牛的神技, 可以用钻石赌一赌,但是切记不要上头把资源搞光了随缘就好,虽然有这个技能游戏体验会好很多,没有也不是不能玩。

暗黑剑永远滴神
④:钻石除了每天体力必买之外 买黑晶石打铁是最好的,铁匠铺等级越高, 加油! 装备属性越好,毕竟这游戏只有面板攻击力才是唯一硬性要求。
耐玩性:
英雄养成有些类似卡牌游戏的设计, 等级、星级、装备等都是常规养成点。英雄种类很多,上场的只有一个,可能后面有不同玩法会刺激到副英雄的养成, 很棒。 来拓宽横向养成广度。每个英雄战斗特点鲜明,技能栏内可以自由组合搭配,可研究空间很大。
我直接起飞。 士兵最大带三队,可以自由组合,每个兵种都是收集碎片单线升级。目前来看远程兵种似乎更好一些,而且兵种之间的搭配玩法,可以说是复刻到了英雄无敌的部分精髓。
我破防了。 有了来之不易的版号, 商业化内容本可以设计更深一些,只是虽然有抽技能、抽兵种、开装备宝箱等计费点,整体付费深度相对于卡牌类而言,已经是非常良心了。初期资源给得不少,免费玩家也能获得很多兵种、技能等,也可以搭配很好。
画面音乐:
画面其实是三渲二的, 只不过角色不会动也没有镜头转动,2D视觉效果比较突出,可能会误以为是纯2D,只有注意到细节才能看出3D效果。 我明白了。 画风偏欧美卡通,色调和质感比较像之前一部作品。界面UI布局有些常规,功能逻辑很清晰,易于理解上手。
建议:
问题和建议:
我CPU干烧了。 1-字体相对于手机设备来说还是有些小,看起来有点费眼。
2-英雄的装备槽不显示装备部位,不知道自己缺哪部分装备,抽的时候很难选择。
我始终觉得... 3-不太清楚部队数量怎么来的, 是否需要补充等,在关卡推图中有这个概念,那么其他玩法中是否会存在消耗,最好能有个说明。
Version 3.29 2023-11-7,到位。
修复装备计算公式,大幅提高装备数值。每个等级之间的数值更加平滑
修复微信登录功能
1, 新增主线关卡,玩法关卡增加到30关,关卡难度调整
公正地讲... 2,平衡性修正,加强猴子,召唤魔女等冷门英雄
3,技能平衡性修正
4,铁匠铺等级提高到40级
5,所有伤害魔法加强。如末日断案,陨石天降。





