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一、 萌新避坑:各类限时池保底不继承,一定要注意;前期钻石不要抽魔女池,也不要乱花,留着抽指挥官;限时池的抽奖券一律可以保留,但限时池保底不继承;新手有保底再抽,别去赌命,没保底大概率一场空,然后保底不继承会重置;每日送10抽魔女限时池,送66天攒够保底再抽;限时up池如果出了大保底, 这是可以说的吗? 小保底和大保底会一边重置,出小保底,只重置小保底,不重置大保底;新手前期虽然缺金币,但商店里金币能买的东西尽量买了过了新手期金币就会溢出的;遗迹地宫榜单是根据每日新增层数排行,一天一结,新手第一天不要冲太狠;注意封印物效果,代偿天平和无畏者勋章。
二.新服限时池轮换顺序
恶之花
宙斯装备
禁忌之书
机甲大师
海神装备
海洋之心
s指挥官自选池
装备自选池
封印物自选池
三.魔女、 羁绊赐福词条
隐月觉醒后瞬杀6次 施法+1是6+6=12次其他角色同理。重点回答一下恶之花, 恶之花切割点满, 施法+1是15+15=30次切割;
施法与施法次数加一效果相同;
局内16级后三星魔女才可能会出现觉醒事件,每20级拿一次赐福;,可不是吗!
每局单魔女最多出现12只,即最多觉醒3只同样的三星魔女, 一针见血。 封印物禁忌之书可以增加单魔女上限;
全体魔女以及指挥官都可以吃到羁绊,所以局内尽量凑多羁绊。8羁绊提升最大, 所以局内尽量凑8羁绊;,嗐...
说起来... 羁绊对全体成员生效,通用词条以及通用赐福对全体成员生效,职业词条以及职业赐福只对相应职业生效;
打脸。 羁绊、装备、链接是分开独立计算概率,概率不相互叠加,可以一边多触发;
怪物猎人赐福统计的是整局的击杀数,不是获取之后才计算;
战士赐福奥义波切的范围无法吃到局内加成而增大;
局内升级的通用词条有上限,暴击5次技能范围5次5秒回血5次马上回血10次技能急速15次暴击伤害20次。
四.指挥官
所有不上阵的指挥官属性加成为20%, 封印物同理;,我满足了。
只有皮肤,没有指挥官,属性加成不生效。皮肤属性是直接加成给相应的指挥官, 再看指挥官上不上阵计算加成,上阵加200,不上阵40;,太顶了。
指挥官在无魔女上阵前,指挥官的职业不会计入羁绊;
恶之花削甲之后如果怪物离开领域,削甲不会重置;
恶之花削甲与战士穿甲是加法,比方说恶之花削甲30%,8战士羁绊25%穿甲,那到头来削甲为30%+25%=55%;
我怀疑... 拥有木偶,双恶之花领域重叠部分削甲速度双倍,上限不变,重叠部分仍是1.5倍伤害;
歇了吧... 机甲大师激光+1打单体目标是多道激光一边造成伤害;
魅姬4级技能所有魔女伤害都可以触发;
魅姬4级技能可以触发魅姬身上的赐福;
魅姬4级技能造成的伤害如果暴击,按照魅姬的暴击伤害数值计算;,未来可期。
魅姬目前为限定指挥官,无法随机出,无法抽出;
目前指挥官60级突破不增加等级上限,只加突破属性,不建议突破,不堪入目。
五.装备、封印物
封印物命运的眷顾的增益buff等级。1级解锁白色攻击、 白色暴伤、白色范围, 盘它。 2级解锁白色暴击,依此类推,6级橙色暴击,7级橙色愈疗和加固;
目前封印物中关于魔女的效果只对魔女有效,不对指挥官生效。指挥官是指挥官, 魔女是魔女;
盘它... 装备效果中不写明打断技能施法,一律默认无法打断,所以宙斯权杖是目前唯一能够打断boss技能施法的装备;
Boss狂暴后不吃控制,但时停仍旧有效。装备土之杖的城墙也可以阻挡狂暴后的boss,这是地形阻挡,不算控制;,最后强调一点。







