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我们都... 史诗级手游大作《堡垒之夜:大逃杀》在3月份登陆iOS平台后迅速成为该平台上吸金最强的游戏,现在仅在美国地区的每日收入已经超过180万美元。
《堡垒之夜:大逃杀》是当前最火的吃鸡游戏之一, 玩法和《绝地求生》类似,一局游戏最多100人,开场只有一人一伞,装备全靠捡,接着将在大地图上基于平安区展开生存大战,谁活到再说说就是赢家。

这款游戏在登陆iOS平台之前就已经非常火爆, 自从3月份登陆iOS平台后至少已有1100万人下载了该游戏,哈基米!。
而且,很多玩家已经开始花钱了。据移动应用数据分析公司SensorTower的数据显示, 在美国市场,这款游戏自推出以来已经获得超过1500万美元的收入, 加油! 现在每天的收入超过180万美元,其吸金能力全面碾压《糖果粉碎传奇》、《部落战争》和《精灵宝可梦Go》等热门手游。
下图是美国地区玩家过去7天在《堡垒之夜:大逃杀》、 《糖果粉碎传奇》、 一阵见血。 《部落战争》和《精灵宝可梦Go》等四款热门手游上的花费对比图。
需要留意的是 《堡垒之夜:大逃杀》的创收数据还会上升,主要原因是这款游戏还没有推出Android版本。 是个狼人。 Android平台上的用户群更加庞大,相信会为这款手游贡献更高的收入。
另一个令人震惊的事实是 玩家们在《堡垒之夜:大逃杀》上所花的钱并不能让他们比其他玩家更有优势,只是为了购买很酷的虚拟服装、装备甚至是舞蹈动作。




