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这款游戏是超好玩的对决手机游戏, 采用了经典的7v7对决玩法,游戏支持多人爽快竞技玩游戏,在战斗特效和场景之中显示的不一样,游戏英雄角色是很多的,全新的角色技能带给你不一样的体验,请大家务必...。
1、 坦克
何不... 克莱斯-张飞,塔拉-程咬金,哥德尔-墨子,萨尼-项羽,牛魔王-廉颇,欧米茄-刘禅,美娜-白起,夸克-钟馗,朗博-牛魔。
2、 战士
祖卡-雅典娜,司科德-达摩,瑟斐斯-赵云,悟空-孙悟空,赵云-典韦,马洛斯-吕布,渥马尔-钟无艳,莫托斯-亚瑟,爱里-宫本武藏,吕布-曹操,不错。。
3、 刺客
纳克罗斯-韩信,科里纳卡-娜可露露,刀锋宝贝-阿轲,蝙蝠侠-兰陵王,拉兹-不知火舞,莫拉-李白。
4、 法师
薇菈-妲己,阿莱斯特-张良,穆加爵-扁鹊,普雷塔-姜子牙,娜塔亚-安琪拉,阿兹卡-甄姬,貂蝉-王昭君,金纳-高渐离,萝儿-貂蝉,卢蜜亚-武则天卡莉-嬴政,克里希-小乔,伊耿士-周瑜。
5、 射手
菲尼克-李元芳,凡恩-狄仁杰,堇-孙尚香,勇-鲁班七号,小丑-虞姬,挽救一下。。
6、辅助
爱丽丝-孙膑,查戈纳尔-庄周,佩娜-蔡文姬,百感交集。。
1、鲁班。
2、妲己。
3、亚瑟。
4、阿古朵。
5、后裔。
6、蔡文姬。
7、瑶。
8、程咬金。
9、甄姬。
10、小乔。
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你没事吧? 穿越经典的三路竞技场,炮塔间满布各种隐匿处和间隙。
小心警戒潜伏在草丛后的敌人,并揭开野区隐藏的秘密,踩雷了。。
我始终觉得... 专属设计的直觉式操作,可轻松累积击杀人数,迅速抢下MVP!
哥徳尔、 欧米茄、萨尼、阿莱斯特、勇、娜塔亚、 补救一下。 凡恩、辉装圣徒「凡恩」、貂蝉、塔拉语音优化。
新增凯撒战斗音乐,Boss 战更加紧张刺激。
总结一下。 优化了部分英雄的音效,提供更爽快的战斗体验。
新增一首大厅主题音乐
造起来。 今天分享的游戏叫传说对决, 是王者荣耀的亚湾换皮版,其实这种类型的游戏有很多,为什么其他的游戏不火,主要原因是这是腾讯的,由腾讯推广,赚钱了就有钱聘用大拿后期维护的就越来越好,越来越赚钱。
差点意思。 但是国内的版本主要原因是接地气,视觉效果就没有亚版的好,而且国内的版本也存在很多交互错误。
这个logo设计的并不好,边缘装饰对比过强过抢眼。
检测资源没有百分比,让等待时间不可预估。
亚版角色空间排版, 排得就很不错,角色放在画面中心,两边空间利用的很满,哭笑不得。
下图是之前王者荣耀的版本,当时我在传媒讲座时用红圈圈出来这个界面的各个问题点,不过最近发现已经更新了有很多地方改进了不过问题还是存在不少,栓Q了...。
我爱我家。 改进的地方有右边生存攻击技能难度,把之前啰嗦的语言精简了。
什么鬼? 还有底板色简单,让整个空间看起来更大。把属性故事装备海报,英雄攻略,大神排行都进行文字与图标合并减小空间处理。
离了大谱。 但是卡牌名字还没有改掉,导致一个角色名字多次出现,显得很啰嗦,亚版的处理就很好。
定位特长熟练度,没有lol处理的言简意赅,总的来说...。
两个版本的后退我一直都觉得做的过重,应该降低厚度减弱,换言之...。
上面这个界面国内与亚湾版本各有优势, 国内的没有左边框,主题会更突出
亚版的更有设计感,可能跟正题亚湾人的审美有关,包括国内版还会把排行榜单独拿出来次级国内玩家竞争消费,说到点子上了。。
下面一系列的截图都说明了一个道理
国内的游戏更注重功能性, 用户需要的东西,会跨越层级拿到用户操作舒服,能看到的地方。
亚湾的游戏更注重美观,在规规矩矩的板式层级下进行有限度的交互操作设计。
1.介绍新英雄艾琳
2.战场调整
3.移动墙问题改进
4.新的一年,勇士竞技场的新开始
5.余额调整
6.错误修复和改进





