B站UP主@狡猾的皮球制作的《新仙剑奇侠传二》是非常值得一玩的同人作品, 深度还原了原版的废案部分并且恰当融入了制作组个人的二次创作,使得故事走向异于原版却又别有一番风味,希望更多人能玩到这一款精彩的同人作品呃。

神作续篇 同人再现 二十年后 再续前缘
不错。 本游戏为狡猾的皮球团队历时多年完成的仙剑奇侠传二同人游戏。
游戏既深度还原官方新仙一预告版本剧情, 又融入如今游戏的时代特色,属于官方仙剑二的平行世界,主题为“执念”。
新剧情
剧情二十万字, 深度还原谢版剧本,部分参考贾卓伦剧本、第三版剧本,共有三个结局;
新可控
新增可控主角魉妹,六大御灵可控以及李逍遥、林月如、林天南、李大娘剧情助战;
新武器、新技能
新增李忆如、苏媚双武器等战斗武器和苏媚幻蛇、化狐变身,李忆如梦蛇变身、林家剑法及五灵法术等新技能;
新系统
新增装备锻造、强化加点,装备邮寄、玄珠补血、降妖谱、 换句话说... 养蛊、受伤对话等多个系统,战斗系统升级为半回合制;
新地图
拜托大家... 根据剧情开放魔骸骨,天界,苏州,蜀山,开发山等多个区域,并且荆州剧情后开放神州大地图,自由度极大提高。
PC电脑版本在平台上;
iOS版本在TestFlight更新
前情摘要重点内容:离线版游戏的存档在本地,与在线版不同的是存档不能实现多端同步!背包物品需要点住物品向下拉拖动!战后不能使用技能回血!存读档需要右键点开菜单栏后方可操作,太暖了。!
1. 神眼技能:敌人血量等信息需要使用“神眼”技能后 在我方选择技能时可以长按敌方, 我直接好家伙。 一边我方人物debuff或者buff持续回合数也是长按我方人物
2. 存读档:存读档后自带10秒驱魔香驱魔效果,物超所值。!
3. 快捷键:
拉倒吧... 非战斗:F2 - 全屏、 鼠标左键 - 行走、鼠标右键 - 打开菜单栏、Q键 - 跳过过场动画、TAB键 - 开启拼图序号
战斗:R键 - 重复上回合操作、E键 - 自动战斗
原来如此。 4. 玄珠系统:仙灵岛李忆如生日剧情后开启。
作用:战后自动补血蓝。
注意点:主要原因是是战后自动使用,所以呢进行扣除一半的折扣效果后加入当前玄珠的剩余数量。
5.?御灵系统:原版仙剑二的系统,选择御灵进行出战,最多携带两只。注意御灵战斗死后不能复活。一边御灵在战斗时可以由玩家进行操控,有自己的蓝条血条,等等。且每只御灵都会有buff技能,CPU你。。
6. 锻造系统:王小虎等级为0级开放, 不同装备锻造所需的金钱、材料数量均不同,给力。
锻造分为以下5种:
精铁锻造:使用精铁进行锻造,锻造出来的装备效果属性均为随机。注意,读档重来无效。
贴符锻造:通过各种符咒进行锻造, 附赠额外装备效果属性,用于提升符咒等级
太昊瑙石:给装备增加指定的特效或套装效果
冰晶石:重置装备的附加属性点
雷煌玉:重置装备的额外属性
希望大家... 黄色为本身属性、紫色为暴击率、连击数等、绿色为额外附加点、蓝色为特效、橙色为贴符加成
套装效果技能汇总:玄冰咒、灵动九天、如意玄武遗、 嚯... 势如破竹、五气朝元、七绝剑气、杀气决
被动buff类效果:
1.杀气诀:+30%武术
2.灵动九天:+30%灵力
3.如意玄武遗:加法术吸收
法术追加类:
1.七绝剑气:普通攻击追加七绝剑气法术
2.玄冰咒:普通攻击追加寒冰咒法术
3.势如破竹:普通攻击追加法术势如破竹
4.五气朝元﹐普通攻击追加五气朝元
调整一下。 被动buff回合数和套装数量有关全六件的话持续10+回合追加法术类要消耗真气
7. 成就系统:根据不同成就获得不同奖励
8. 加点系统:
1体质 = 10点体力+0.1灵力
1魔力 = 0.8点灵力
你猜怎么着? 1力量 = 0.7点攻击 + 0.4点灵力
1耐力 = 1.5点防御 + 0.1点攻击+0.1点灵力
1敏捷 = 0.04点速度
《新仙二》最新版本1.0.7已发布!
配音更新到奇岩小径剧情
小游戏背景优化
新增了技能书:虎啸风生、玄冰咒
新增了1场与剧情无关的终极战斗
新增了离线、在线切换功能
新增了退出登录功能
摆烂。 新增了第一次通关后任何战斗五人都会一边参战的功能
调整了成就系统UI,新增成就图标、成就图标未完成为灰色
调整了锻造装备排序,现在最新获得的装备排在最前面,摆烂...
调整了跳舞小游戏速度,降低了难度
调整了助战属性,在各个难度下助战属性会有所不同
调整了十里香时间,有效时间改为7分钟
调整了灵术修炼法穿效果:每级5%=>4%
内卷。 调整了积分商店物品,山洞商店删除精简石头和装备、增加技能书,吊桥商店增加技能书
调整了抓贼任务,提高敌人血量法防成长、降低贡献奖励、新周目不重置次数
调整了抓鬼奖励,大幅提高经验、金钱奖励
调整了小怪物品,任何小怪都不再掉落和可偷属性药、部分小怪可偷物品新增金锭
我比较认同... 调整了BOSS奖励,增加各个BOSS掉落和可偷的属性药
调整了BOSS的抗封几率,大部分BOSS提高抗封几率、个别BOSS免疫封印,对,就这个意思。
调整了部分支线的奖励,增加属性药奖励
调整了溅射特效,溅射伤害=*攻击次数,敌人闪避不再触发溅射效果
体验感拉满。 调整了恢复型技能强度,增加气疗术、凝神归元、五气朝元的基础回血量、施法者强身修炼影响回血量
调整了烧肉的回血回蓝量,30=>60
优化了拼图小游戏,电脑也默认显示序号
优化了蜻蜓过少的问题,所有孤岛都加上固定蜻蜓,纯正。
优化了大地图,所有地区都标上名字
优化了自动战斗和重复的按钮
修复了五蛟灭世消耗描述不正确的问题
修复了玄武6个别怪物闪退的问题
求锤得锤。 修复了某些情况下导致新档继承旧档成就的问题
修复了二周目沈家堡的问题
修复了属性点兑换的问题
修复了战斗中立绘没切换的问题
修复法爆几率计算不正确的问题
修复了二周目蜀山黑屏的问题
修复了风雪冰天施法动作的问题
修复了大蒜没有加血加蓝的问题
修复了背包使用物品时切换头像会自动使用的问题




