模组菜单:

1、 人物无敌
2、无限耐力
3、无限电池
4、大量金币
5、大量钻石
6、无广告
7、游戏加速
PS:需要谷歌
这家伙... 后室这个说法是在类似于SCP里面的传说以及设定出现的,这里小编带来的就是一款后室游戏,百万人下载试玩,游戏中玩家将置身于一间完全封闭的空间中,你能够回到现实吗?在这途中你还有可能会遇到怪物,小心,它们会攻击你!
后室。
如果你不够小心,你可能会落到那个地方,有些人称之为幕后室,给力。。
存在的密室,一个由无限迷宫般的构造组成的地狱般的维度,每一层都深入绝望。
你,一个正常人能找到出路吗?当您陷入恐惧时更深入地了解密室的恐怖。
麻了... 在这个恐怖游戏中, 探索密室的多个关卡,也许唯一的出路就是下降到最深的关卡,主要原因是你在怪物和致命的陷阱中幸存下来。
你有一个家庭在等着你,把它作为面对恐怖的动力,继续前进, 靠谱。 努力到达终点,主要原因是这可能是唯一的逃生方式。
当这些墙壁令人不安的孤独尖叫时这个可怕的冒险会让你的心脏快速跳动。
TheBackrooms是一款专注于隐身的恐怖游戏, 如果你听到敌人的声音, 别纠结... 他们会试图躲避他们,主要原因是他们可能已经听到了你的声音。
收集物品以帮助您的旅程,不要无缘无故浪费它们, 欧了! 主要原因是它们在密室的恐怖迷宫中稀缺。
有多少条走廊?这个creepypasta游戏会让你 完善一下。 迷失在一个房间里主要原因是一种可怕的感觉支配着你。
这个可怕的旅程恐怖生存游戏不适合在您冒险穿越它们时尖叫的脆弱、无限迷宫般的走廊,操作一波...。
因为他们进一步陷入黑暗,您将探索各个级别的幕后室。
这事儿我得说道说道。 用你的头脑找到每个关卡的唯一出路,在类似生存的体验中掠夺物品。
多损啊! 睁大眼睛警惕凶险,陷阱可能在这个地方,每个陷阱都可能以最邪恶的方式意味着你的结局。
我的看法是... 以希望为指导,避免绝望,无论需要做什么都必须回家,所以要睁大眼睛。
正如有人曾经说过的那样:如果你不小心并且在错误的地方从现实中脱离出来 你到头来会进入密室,那里只有潮湿的旧地毯的臭味和大约六亿平方英里的随机分段的空房间被困在
ICU你。 一个凶险的地方,恐怖在黑暗中等待,保持你的希望并继续前进。
后室Level 22“颓垣”
生存难度:等级5e—环境危害
◆不平安
◆不稳定
◆非实体危害
Level 22是一座在一定角度上无限延伸的、 看似普通的停车场,它在某个时期被一整个社会群体所接管并居住于此,而后又遭废弃。该层于1925年首次被发现,换句话说...。
述:
Level 22 一开始并无任何特殊之处, 采用了20世纪的多层停车场的外观,内部装满了各种停放的汽车和超市手推车,这些车辆都曾满载着建筑材料和食物。由于Level 22 中敌对实体数量很少,该层曾充当了无数团体和个人的社区中心,太水了。。
1987年,Level 22 被宣称为一个微型的国家,独立于后室其他层级的任何派系。此后Level 22 内的微型国家持续快速发展。 格局小了。 到1990年, Level 22 的大部分入口已被其居民关闭,这个群体正式孤立自身,并自称“Emstable”??
尽管Emstable分别与M.E.G.和B.N.T.G.早在2012年和2015年就建立了贸易关系,但这个独立派系很少允许外界群体的人员进入自己所占据的层级。所以呢,对该派系的人员、经济、政治体系及日常生活都所知甚少。根据少量针对该层的研究得知, 我晕... 该社会有着严格的种姓制度,将居民划分成“家族”。这些不同的群体将在Level 22 内不同的楼层工作。每个群体都有各自的任务要完成,将其生产的全部资源的小部分贡给上面的楼层,余下的部分留给自己。
尽管不知道Emstable的成立者,但为人周知的是有三人是这帝国创立的先锋。他们和一些人住在Level 22的最高层 ?。考虑到其所处的环境, 他们过着惊人的奢华生活,周所周知的是他们拥有Wi-Fi、游泳池和足球桌等娱乐设施,且通过未知方式得到了正常的电饭煲来烹饪饭菜。
只是对于较低的楼层,生活要相对困难得多。距离顶部约10到15层的楼层享受着轻松——尽管很无聊——的生活。这些楼层的全体居民都拥有帐篷、用木头或开采得到的混凝土建设的棚屋,其中少数拥有像顶层一样的厨具。那些没有厨具的人靠别人的食物或者定期收割的水果和庄稼维生,卷不动了。。
很棒。 虽然厨具易于获得,但目前不清楚Emstable的流浪者是如何得到一开始的农作物的。普遍接受的说法是 在Emstable崩溃之前,存在一个可以流浪者耕种的层级,并在可耕种的层级之间形成了通道。该假说还解释了一个问题,即过去Emstable的居民从事何种工作,这进一步巩固了该假说的理论基础。
拜托大家... 在Emstable帝国的底层,即16层之下生活极度贫苦困难。据目前复原的日记和笔记描述,很多人会逃到其他楼层,希望能去往再说一个的层级。关于这些底层的信息较少,其中大部分来自找到的日记或照片。??底层的许多人饱受饥饿之苦, 通常靠上层居民的善心过活,他们也不敢食用太多的嗟来之食,而是保留其中的大部分以备不时之需。他们几乎没有任何帐篷或是棚屋,只能在睡袋中露宿,或通常什么都没有。
算是吧... 这样的社会体系不可避免地被Level 22 层中的上层居民所利用,对较低楼层的居民要求过高而对较高楼层的居民要求较少。这带来了整个社会对外贸易的需要。但对外贸易到头来也无法将Emstable从内部的崩溃中拯救出来促使其大多数人口迁离该层以寻求在其他层级的新生活。
虽然尚不清楚Emstable崩溃的真正原因, 但人们普遍认为是源于其社会系统的故障,以及Level 22 层级结构完整性的缓慢下降。由于对层级物资和混凝土的索取和开采, 大多墙壁、承重柱、天花板和地板开始失去稳定性,到头来导致了整个层级的垮塌,使得层级的大部分区域要么无法以正常方式进入,要么难以进入且凶险,躺平...。
如今Level 22 看上去像一座废弃且毁坏的停车场。地面上散落着碎石和梁柱,步行通过是极其不平安的。在穿越该层级时有时候会发现汽车残骸和废弃的帐篷。残骸均生锈并覆满灰尘,大多呈碎片状, 我明白了。 唯一一块相对完整的是一辆50年代汽车的外壳。之前所提到的帐篷也装满了前Emstable居民的尸体, 尤其在较低楼层,当层级结构发生永久性破坏时他们难以逃离。?
由于穿越Level 22极其困难且凶险,大多数流浪者避开了该层级。主要原因是它缺乏结构的完整性, Level 22 的结构不稳定,杂物容易导致行人在混凝土、钢筋以及毁坏的汽车上面绊倒受伤。除此之外Level 22 内部还有大量深坑。 你我共勉。 其深度表明这曾经是开采混凝土的地方。虽然按道理讲可以通过攀爬这些坑洞来到达新区域, 由于自由攀岩运动的凶险性,我们非常不建议你这样做,记录中很多起意外死亡正是归咎于流浪者的这种行为。
已复原的文件
尽管初期的Emstable居民逃离时携带了他们的机密和史书, 但个人日志和机密文档的残余部分已被如Kalag Institute,M.E.G.,以及B.N.T.G.等各种组织保留,百感交集。。
已添加HUB!
您可以通过HUB返回之前访问过的关卡。
每个关卡都有HUB的入口!
各种错误是固定的。



