
人在江湖飘,也能不挨刀。很喜欢古代人生,玩法多样化很有意思。所以江湖人生一出来就下载吧,先说说画面有眼前一亮的感觉, 希望大家... 背景音乐也不错,但玩法感觉有点少。是文字剧情为主,江湖儿女,从小立志成为侠客的人生。
古代人生后我们的又一款古风人生游戏, 这次希望能带大家体验的是快意江湖,游戏中将出现各种门派,师徒,武功等。
没有种田,没有科举,那都不是咱练武之人该做的,别纠结...。
江湖,就是江湖。
很棒。 喜欢武侠风, 文字类,人生模拟,剧情体验,非商业作品的玩家体验
流程较长,适合比较闲的学生党,时间比较丰富的玩家群体,也适合才接触游戏的新人
主题立意:
翻车了。 一款文字江湖,可操作性极大,似乎是想做一个文字版的超大型江湖。
每一年的可探索性极强, 内容量很大
优点说明:
你看啊... 内容量大,剧情体验良好,连贯性,可自由探索的特性高,故事分支线多且丰富。是武侠迷玩家不能错过的一款优质游戏
缺点:
1.画面表现力极弱, 女生形象,似乎没有年轻女性。需要增加大量年轻,靓丽的女侠。
女生形象这块已经到了不得不吐槽的地步了
2.引导方面很弱, 无游戏经验的玩家很容易会乱选一通, 不忍卒读。 提前gg。触发式引导有必要增加,关于战斗,学习等内容
3.正反馈。这是一款武侠人生模拟游戏, 而且是文字版,玩家只能点点点, 尊嘟假嘟? 不多给点道具奖励,成就奖励,玩家怎么看广告,怎么给你们充钱
整体节奏过于平淡,缺乏及时的正反馈,导致有一定经验的游戏玩家,非真核心玩家的话,很容易感觉到枯燥,劝退,睡觉等等
综合评述:
拯救一下。 这是一款普普通通的好游戏,做到了好游戏的最低标准,丰富且与竞品有一定差异。
但由于游戏养成节奏过慢,且资源投放,正反馈问题,很难让人一直坚持玩下去,说实话...。
希望游戏能多增加点事件玩法,给予死亡压力,从而让玩家有代入感。
1.开局
①开局别忘了签到
签到页面
②开启人生后会随机生成人生信息
通过不断的开始新人生刷新出自己想要的姓氏、长相和六维数据等。
特别注意一下魅力数值, 尽量不要数值太低,影响后面表白成功的概率,一般魅力高的长大后的颜值也不差,还可以点击亲友界面查看父母的长相借此判断自己长大后的长相,大体上和父母差不多;
不夸张地说... 一边可以刷一下父母的职位,职位外门或内门影响后面功法提升速度和金钱。
出生信息
人物父亲信息
2.如何挣钱?
①向父母要零花钱
是不是? 幼年时期通过和父母要零花钱, 得到少数的金钱,父母双方一年各一次。
因为后期父母也会升职,职位越高工资越高,向父母要零花钱时也会越多。
宗门职位排行:外门弟子<内门弟子<高功<监座<督功长老<大长老<副掌门,至于吗?
要零花钱界面
给与零花钱
②随机的亲友任务
点下一年后 有概率发现亲友那里有一个小红点,进去会随机接到父亲或母亲的任务,接受并完成任务会领取到经验和金钱,对吧,你看。。
注:接取任务成功找不到地点或不了解详情的请点击最上面的任务,可以查看详情。
任务提示红点
任务详情
任务列表查看详情
③抓蝴蝶或者抓泥鳅
蝴蝶或者泥鳅根据地区的不同选项不同
活动→深山→抓蝴蝶→背包→售卖→金钱√
抓蝴蝶
抓泥鳅
④挖矿
矿山的名字根据地点不同而变化。
注:挖矿的时候请先去集市购买镐锄
活动→集市→矿物摊→镐锄√
然后去挖矿:
活动→深山→矿山→矿石→背包→售卖→金钱√,何必呢?
矿物摊
矿山/药草地
④门派任务
平心而论... 门派任务的时候我一般接的石头/草药,快速方便且挣的多。接取任务后可以直接到集市的矿物摊/药材摊领取
药材摊
⑤水道巡查/喂马
水道巡查按钮在门派人物下边。
或者:活动→某某殿→水道巡查/喂马
⑥门派薪水
根据职位的不同影响薪水的不同,做门派任务得到经验并通过门派武考升职。
⑦接取通缉令任务
通缉令接取的地方需要去各个地区的城市门派位置一般没有,还行。。
一句话概括... 注:有一定的风险人物挂掉,接取的时候请看清通缉犯的实力。
活动→地图→xx城→xx武馆→通缉令→点击头像接取→看任务 探探路。 模板找到任务地址→地图前去→打架页面→成功任务完成→金钱√
城市地区武馆
通缉列表
⑧跑镖

同样也是在城市地区接取,门派地区无。
镖局
⑨擂台
擂台成功后可以获取一定的金钱。
擂台
⑩炒房
杀疯了! 就是购入房子后坐等市场价变化, 房价涨了就卖掉,降了就再等等,跟当代人生的操作差不多。
①①结婚
没错, 就是结婚!这应该是最白嫖的赚钱方式,而且给的还挺多的,对方有嫁妆和聘礼, 可以。 具体数值要看对方的经济条件,这个在结婚的时候可以打听一下经济条件。
我尝试了一局经济条件一般的,大概几十两到一百两左右。
那必须的! 为了节约时间和快速游戏除了固定的宗门薪水, 其他的赚钱方式推荐前期挖矿、中期擂台、后期跑镖。
3.怎么提高武力?
①在父母处寻求辅导
注:只有加入了门派的父母才可以。






