
本页面提供的是像素火影次世代,也就是升级版。
还有另一个版本,就是传统的像素火影版本,可以自行选择看想玩哪个版本。
最新版是一款像素风格的动作格斗手游, 在游戏过程中,玩家可以使用到各种火影忍者动漫中的神秘角色,独特的技能招式体验不一样的格斗快感,喜欢的小伙伴欢迎前来呃。战斗由玩家挑选喜欢的人物进行对决, 你可以控制你的人物和对方进行战斗,通过释放技能或者是召唤通灵兽的方式来给对方造成伤害,直到打败对方为止。
1、 精彩纷呈的游戏世界将会带来更多的角色,都是火影中经典的角色,拥有非常经典的回忆内容,没耳听。。
记住... 2、 每个人物都是精心制作的游戏攻击方式和技能,还有专属的配音,各种技能效果也是百分百还原。
3、 非常爽快的战斗过程,拥有各种不同的模式可以尝试,将会带来更加丰富的格斗内容,充满刺激,没法说。。
1、 超爽真实的打击感,经典角色人物酷炫大招,全屏特效点燃你的格斗激情。
2、 各种组合等你挑战,和电脑ai对战不过瘾的话,你还可以和你的好友联机格斗;,境界没到。
3、复古像素风格,各种场景都取自动漫,海量动漫角色自由选择畅爽街机格斗;,胡诌。
1、游戏中玩家可以尽情的展示自己的激情,打败更多敌人,赢得胜利,体验感拉满。。
2、十分自由的游戏玩法,玩家在这里可以任意的畅玩,感受童年的感觉。
3、故事十分有趣,玩家可以在这里开启一场精彩的冒险故事。
4、游戏中玩家可以任意的释放火影忍者的招式,来打败更多的敌人。
1、 玩家的角色是拥有能量条的,只有能量条满了才能释放终极技能, 说真的... 将会带来超高的伤害;
2、玩家可以使用到火影忍者动漫中各种神秘的角色,将会带来独特的攻击方式和技能;,对吧,你看。
3、都是玩家独创的技能,在原有人物的攻击方式上, 麻了... 增加了人物击打的连招,还有炫酷技能;
4、每个角色都拥有五个技能,在原有攻击连招的基础上,可以配合技能对敌人造成巨额的攻击,我怀疑...。
拭目以待。 1、 超强的忍术爆发,击败无穷无尽的对手,赢得多多的胜利,收获满满。
2、指尖流畅的操作,完成更多的挑战任务,积极的参与进来一决胜负,瞎扯。。
3、指尖畅快的切磋,培养自己的忍者英雄,参与到激烈刺激的战斗之中。
1、 新角色:千手柱间;
2、限时巅峰角色:宇智波斑、千手柱间;
角色:龙卷 通灵:星空饿狼;5、新密卷:沸遁、愈;
6、新主界面:雨隐村
1、新角色:宇智波斑、大筒木一式;
2、新通灵:新春木龙、蛤蟆岩宿;
3、新密卷:水龙卷;
4、新主界面:大筒木之神。
5、幸运奖池:新增奖品大筒木一式
6、强者对战新增强者形态:白面具
7、强者挑战新增副本:鼬
1.新通灵亚古兽上线,带土角色优化!
匹配、暴击开关在内的多项游戏设置选项。3.对“龙骨炮”、 “有马贵将”等角色进行了核心平衡性调整,并加强了“宇智波带土”,谨记...。
4.修复和优化了“sans”、“佩恩”等超过八名角色的技能bug与表现问题。
像素火影次世代版本,相比于单机版替换了新游戏引擎进行制作!!!
1、新角色:鹰佐。
角色:Sans。3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
通灵:骷髅骑士。6、角色优化:面麻。
提示:由于玩法扩充需要,本次更新无尽试炼、强者挑战记录会重置! ,我惊呆了。!
玩法更新:
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
不如... 双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机, 目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。
2、 目前有强者形态的角色:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间、 求锤得锤。 宇智波止水、鬼鲛、面麻、波风水门、佩恩、宇智波斑、宇智波带土、三代风影、艾。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间、鬼鲛。
无尽试炼:
1、 敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击,白绝血量减少。
地道。 2、 中祝福:无限火力:-9%技能冷却>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。

2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S>23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻素材重绘,普攻、一技能螺旋轮虞特效优化。 2、优化奥义背景贴图,增加木叶村场景,略微增加奥义伤害和范围。 格局小了。 3、子技能二修改位置为子技能一。 4、2a减少身后判定,增加扫地。 5、略微减少一技能后摇。
迪奥:
1、修复世界异常移动的bug。 2、子技能时停无敌持续时间减少。 3、死亡吸血期间增加无敌,复活判定范围增加。 4、二技能若自身处于受击状态,世界不再打出再说说一段攻击。 5、修复奥义金刚体失效的bug。 6、普攻伤害及浮空高度降低,减少1a僵直,给力。。
赤瞳:
1、子技能格挡消耗能量调整为1格。 2、奥义烧血上限回调:30%>50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、强化普攻速度、剑气飞行速度和距离增加。 2、二技能突进距离增加。 3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度,说实话...。
斩月虚白:
1、 普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。 往白了说... 2、部分无敌帧回调。
黑土、鬼鲛:修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。
蝎:
有啥说啥... 1、 短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点,出伤时间延后。 2、一二技能伤害略微降低。
千手柱间:
1、一技能木龙生成位置前移。 2、奥义持续时间减少0.3s。 3、略微降低普攻伤害。 4、优化部分特效的地面表现。
波风水门:
1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。 2、修复影分身插标与本体冲突bug,躺平。。
波风水门:
1、新增4a下拉普攻可以进行飞雷神连段。 2、子技能插标消耗能量减少,使用二技能瞬移至苦无位置后会回收该苦无。 研究研究。 3、子技能闪光可瞬身次数、闪光持续时间减少。
宇智波止水:
放心去做... 1、 短按奥义中段可以也命中地面目标了长按奥义伤害增加。 2、空中普攻后摇可以使用二技能打断,5a攻击速度加快。 3、略微降低一技能伤害。 4、能量恢复速度略微降低。
宇智波带土:优化2a位移。
宇智波带土:
1、 一二技能范围略微增加,一技能伤害略微增加,强化时间增加:3.2S>3.5S。 原来小丑是我。 2、强化普攻敌方可以替身的时间延后。
宇智波斑:
1、 二技能滑普攻释放方式修改为长按二技能,长按增加后续木龙下冲生成木遁抓取效果,木遁可以被技能点燃。 2、二技能长按后可以更快衔接一技能取消后摇,一技能后摇可以更快衔接二技能取消后摇。 3、一技能滑普攻不再增加冷却。 4、组合技、须佐能乎状态下双技能伤害增加,火候不够。。
佩恩:
又爱又恨。 1、技能范围和伤害略微增加。 2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。
漩涡鸣人:
调整一下。 1、优化2-3a衔接手感。 2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。 3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低,二技能冲刺不可再击退霸体。
漩涡鸣人:整体优化位移和攻速。
平心而论... 角都:二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短。
三船:
1、图鉴机制描述优化。 2、组合技一心斩命中能量回复减少,未命中将不再生成剑气。 3、 推倒重来。 二技能格挡次数减少,滑普攻后格挡解除,空中二技能消耗能量调整为地面释放一致。
大筒木舍人:
1、略微降低普攻和子技能伤害。 2、略微减少3a、一技能范围,这东西...。
佩恩:
1、 一技能阎王可以进行检测了未检测到目标会延长在场上停留的时间。 2、二技能位移增加。 3、2a后摇减少,这事儿我得说道说道。。
卡卡西:
不地道。 1、二技能水遁、火遁范围增加,打击效果优化。 2、一技能神威位置前移,略微减少后摇。
2、修复秘卷:粽子,通灵:波奇酱,减少技能冷却后技能无法获得奥义点的bug。
角色优化:
1、宇智波佐助:修复二技能摇杆未生效的bug。
2、宇智波带土:优化普攻位移手感和一技能2段火遁打击感。
3、蝎:修复一技能组合技有时容易判定为长按的bug;1a僵直增加。
4、斩月虚白:修复二技能和普攻后撤位移异常漂移的问题,得了吧...。
5、佩恩:小神罗无敌帧提前,2a3a手感优化,一技能位移优化。
6、艾:减少二技能1段位移距离。
7、大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug,栓Q!。
8、宇智波鼬:优化3a手里剑表现效果;减少二技能1段位移。
我们都... 9、 黑土:修复替身、起身后轻重岩不恢复默认的bug;轻岩普攻4段移速加快,轻岩技能冷却减少;重岩普攻1段格挡生效提前,格挡减伤增加;修复奥义图层异常bug;普攻技能后摇可接普攻的时机提前。
10、宇智波带土:修复二技能抓取时间与强化普攻不对应的bug。
11、鬼鲛:减少二技能位移距离。





