算是吧... 植物大战僵尸自然版 这款由B站up主TRJ_dev倾心打造的植物大战僵尸同人游戏,不仅保留了原作的经典塔防策略玩法,还融入了全新的环境地形和环境变种机制。在这里 相同的植物在不同环境下会展现出截然不同的特性,比方说原始木桩在草原上变成了火炬树桩,在森林中则变成了森林树桩。游戏中的森林地刺、毒西瓜投手、森林路障僵尸等全新植物与僵尸,将为玩家带来熟悉的亲切感与全新的挑战。
游戏特色
- B站"TRJ_dev"UP主个人开发,用爱发电制作。
- 游戏添加环境地形、环境变种等各种丰富机制。
- 森林地刺、毒西瓜投手、森林路障僵尸等全新植物与僵尸。
植物大战僵尸自然版相关规则介绍
我们都曾是... 敌方被附加毒伤层数后进入中毒状态, 每2秒受到一次普通毒伤,毒伤层数在附加6秒后解除。当敌方进入红温状态时为敌方附加毒伤层数后毒伤层数超过1秒层,敌方会解除红温状态。毒伤伤害=敌方本体最大生命值/100。引爆毒伤层数:毒伤层数。每次引爆对敌方造成普通伤害,伤害-敌方本体最大生命值/so*毒伤层数*引爆次数。
观感极佳。 积累30点森林值可触发森林祝福,森林祝福可为敌方全体附加点毒伤层数。实际增加森林值=实际增加量=增加量*2/难度。
豌豆子弹、 寒冰豌豆子弹、火焰豌豆子弹、敌方豌豆子弹、敌方寒冰豌豆子弹、敌方火焰豌豆子弹。对敌方子弹特殊效果:受到敌方可强化的子弹攻击后在敌方子弹位置生成一个向前的火焰豌豆子弹。 离了大谱。 对火焰豌豆子弹特殊效果:强化敌我双方火焰豌豆子弹时会生产普通阳光。
植物大战僵尸全新僵尸介绍
僵尸
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难度4及以上会在原地产生一个僵尸草丛。
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铁网门每次受到攻击增加2点森林污染值。
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额外污染强化,制造草丛的次数加一。
植物
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每0.83秒攻击两次 每次攻击对锁定到的敌方群体造成14点二类伤害、引爆1次毒伤层数、增加1点森林值。
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植物能力:强化部分子弹为森林豌豆子弹,每次强化子弹扣除150点血量。强化火焰豌豆子弹或受到敌方可强化的子弹攻击时拥有特殊效果, 森林豌豆子弹可对敌方单体造成30点普通伤害、附加3层毒伤层数、增加1点森林值。
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每2.9秒向前方投掷一颗毒西瓜, 每颗毒西瓜可对敌方单体造成60点二类伤害、附加2层毒伤层数、增加2点森林值。对大范围内的敌方群体造成20点二类溅射伤害、附加1点毒伤层数。
更新日志
v1.7版本
- 新增植物:魅惑菇、 毁灭菇、辣椒机枪射手
- 新增僵尸:双发超级火焰豌豆射手报纸僵尸、超级伴舞僵尸、树人僵尸
- 新增关卡及对应教程引导:冒险模式2-6至2-7
- 新增小游戏模式:真正的排山倒海!、滑步的诀窍!、嫁接联动:辣椒机枪射手!、杂交联动:树人僵尸!
- 新增音乐与音效管理:增加了音乐与音效的调节功能。
- 动画调整:重做了所有普通模型僵尸的动画、逻辑与掉落物;删除了森林僵尸的第二行走动画。
- 问题修复与优化汇总:新增选卡第二页;新增不同环境间关卡显示的换行;新增关卡显示的换页;修复了选卡界面第二页卡片无背景的问题;修复了选卡结束后选卡界面突然消失的问题;修复了场上存在任意僵尸时 切换场景导致游戏闪退的问题;修复了可以异常进入测试关卡的问题;修复了土豆地雷概率不爆炸的问题;修复了土豆雷在爆炸后连续进行30次爆炸的问题;修复了樱桃炸弹、毁灭菇等植物,可以攻击到场外僵尸的问题;修复了大喷菇、小喷菇等植物,可以攻击到场外僵尸的问题;修复了僵尸啃咬判断异常的问题;修复了敌方子弹有时无法攻击到部分植物的问题。