
烽火十六国是威之铭工作室推出的一款文字模拟器游戏, 游戏非常具有开放性,可以体验到十六国时期的风云变幻,在这里你可以选择入朝为官,造福百姓,也可以选择成为一介平民,与世无争,或是成为一名文臣,辅佐君王,亦或者成为一名武将,征战天下不同的选择代表着不同人生,至于玩家要作何抉择终会产生不同结局,此一边,烽火十六国还为玩家们配备了丰富的游戏主线,大量文本内容的描述,堪比小说故事一样精彩,唯一不同的就是故事结局由你掌控,除此之外官职、职权、势力和贸易的到头来结局均和玩家的文学造就、武学成就有关,不同的学习和随机事件攻略会导致人物属性产生不同“进化”,详细的关系网也是影响玩家人生结局的关键,至于到头来的后来啊到底是什么因人而异,有兴趣的玩家可下载体验,我裂开了。!

1、 任务篇 任务分三个阶段进行:阶段影响力到达10点, 还是放一放,等手上的闲钱能支持百连抽时进行,可以直接将主线任务推平至统一六国。

别犹豫... 2、属性篇 文学:政治谋略,军事谋略。每月刷新一自由点,每点可增长两点属性。自由点每月刷新,未分配不累计。 武学:步战,骑战。每月刷新一自由点,每点可增长两点属性。自由点每月刷新,未分配不累计。 影响力:每200声望提升1点影响力,100为上限,至上限可架空皇帝及改朝换代。
行动点:每天刷新12点,可自由分配,未分配不累计。 心情与体力:每手动点下一天扣1点体力与心情,数值归零角色死亡。商城流逝丹不扣除数值。 关系点:可提高角色健康值, 也能培养提高子孙辈属性,每月刷新9点关系点,未分配不累计。 健康:每月直系亲属健康值掉2点, 数值过低可能引发生病,流产,死亡等事件,每500株提高10点健康值,不受关系点限制,哈基米!。
3、 官职篇 从县令到大将军总共8个职阶,四维过百可任职大将军。从骠骑将军开始,职权从文官转为武将,操作的时候不需要对职权界面费太多时间,满足任务需求可以不再理会。 用200声望可换取1点朝中影响力。地位也会从乡候提升至公,至这一阶段,架空皇帝,废帝自立,更改国号成为了可能。
1、 吃食物:消耗600铢 2、听曲子:消耗1500铢 3、对弈:消耗3体力 4、街市闲逛:消耗10体力 5、登山:消耗15体力 6、 绝绝子! 打坐:消耗2体力 7、睡觉: 8、寻医:消耗5000铢20心情 9、打工:消耗2体力1心情
1、清新细腻的游戏画面独特的文字玩法。 2、收集更多资源培养部下经营自己的国家。 3、 动手。 挑战各种各样的副本,获得丰厚建立。 4、更多有趣的游戏内容,带给你全新的体验。

不夸张地说... v1.3.4版本 1、修复已知问题。
