
是吧? 恶魔守护者2是一款策略性非常强的回合制战旗手游, 游戏的玩法非常“复古”,采用了经典的战棋模式,且整体采用Q萌可爱的人物画风,玩家将以恶魔阵营的身份开启全新冒险之旅,指挥魔族大军消灭人类再说说的王国家园。游戏讲述的是曾经想要统治这篇大陆的“魔王”已经被封印,勇士们即将摧毁魔王再说说的基地,屠杀魔族同胞。这个时候你以“魔王仆人”的身份,带领着魔族再说说的力量奋起反抗,决定摧毁人类帝国,统一这个世界。

恶魔守护者2内玩家通过抢夺资源,生产士兵,并摧毁敌方的所有势力来取得胜利。游戏中有非常多不同的兵种,各类兵种都有自己的特点,玩家能够通过强化系统提升某一类兵种的作战能力。比如:初期的炮灰兵种“腐败僵尸”就能够通过强化系统,拿到“复活”能力。利用这个能力,你能够实现“僵尸海”战术,通过人海战术的方式取得胜利,那必须的!。
1、 邪恶将重回魔法大陆
欢迎来到这饱经战火的大陆,我的仆人。邪恶势力将重新主宰,准备好毁灭人类再说说的王国;魔王已经被封印,勇者即将摧毁魔族再说说的部落。在这危机时刻我迎来了你这位守护者;延续你的暴政, 指挥奴隶建造多种设施,挖掘地下的黄金,虐杀人类获得他们的灵魂,收集头颅召唤更多邪恶的怪物。
2、指挥恶魔军队获得胜利
游戏中你需要利用基地来生产单位并尽量占领更多的资源然后摧毁敌人;发展各式建筑和训练更多的单位是胜利的基本途径; 深得我心。 你需要通过移动格子中的作战单位来攻击敌方或达到其他目标。
3、 升级你的首领和侍从让他们更强
玩家拥有各具特色的英雄可以召唤,升级不同的技能打造自己的专属强力首领;根据怪物的特性重新部署它们,运用不同战术作为攻击手段带领麾下怪物赢得胜利。
一、 傀儡 推荐指数:高 定位:开局抢塔、守塔
傀儡本身强度较弱,但是它的价格和3点行动力是一个亮点。主要原因是抢塔必须要4点行动力,而且开局你是没法召蝙蝠的,所以呢傀儡是开局抢塔必备。而傀儡最大的作用还有一个, 说到点子上了。 就是用来守塔。在塔周围有较多敌人的时候,可以利用移除和召唤傀儡来把刚塔周围的敌人清一遍,从而强行稳固刚打下来的塔。
强行打塔, 你只需要用投矛手远程打掉对面的塔和一个挡路的怪,再提前召唤好蝙蝠,控制距离趁机抢塔,接着一波傀儡清掉周围部分小怪, 在理。 再说说移除傀儡换上肉盾即可抢塔成功。而不需要花费大量精力反复拉锯, 所以呢傀儡我认为强度可以算是偏高的

二、投矛手 推荐指数:较高 定位:固定炮台,稳了!
投矛手自带60%的暴击率加成,而且圣物能额外提升2点暴击伤害和32%暴击率,所以呢虽然只有2点行动力,但是伤害还是相当可观的。但是也主要原因是只有2点行动力, 所以呢一般只能当个固定炮台用,如果这个位置有凶险建议直接移除投矛手,不建议把投矛手回撤赌冲锋的概率。
三、 牛头人 推荐指数:高较低
定位:强力输出、肉盾控制
牛头人算是一个比较特别的兵种,对于低难度而言牛头人就是神,几个回合都死不了而且攻击力越来越高,等到推塔的时候真就一刀一个小朋友。但是到了高难度直接就废了一轮两轮直接就被对面打死了而且人人都有抵挡,攻击高用处也不大。所以牛头人适合欺负垃圾,不适合打高难度的图。但是 如果遇上敌人有首领的可以召一个牛头人来自带75%的眩晕,加上圣物100%晕人,大多数情况下比王女的技能好用,我直接好家伙。
基本上... 剩下的主要原因是需要建筑才能召唤,所以呢将以建筑为单位来讲述。
祭坛: 推荐指数:极低
祭坛缺点其实吧就一个, 没有单独的作战能力,依赖其他建筑提供战斗单位。所以呢推荐指数低, 公正地讲... 但推荐指数低不意味着不用,而是召唤打工人后直接换别的。
一、暗天使: 推荐指数:中 定位:辅助推进 夺岛
要我说... 看了评价我对暗天使有了部分改观。先说说2点生命其实是不重要的,主要原因是这游戏里抵挡才是神器。增加暴击率用处其实吧不是特别大,主要原因是对我概率这玩意纯粹是看脸的,所以我从来不建议考虑冲锋。也就蝙蝠,6点行动力有足够的资本去赌眩晕。这里也是同理,加暴击率的基本不用考虑,除非行动力溢出。然后是关于辅助推进, 简单利用暗天使的技能,来加快部队赶往前线的速度,避免主要原因是后援跟不上导致前线崩盘。不过这个方法有点费钱,好处是一次支出长期收益。
二、 妖精法师: 推荐指数: 较高 定位:辅助
操作一波。 妖精法师不建议用来回血,在家周围给怪套护甲就完事了。主要原因是这玩意行动力只有两点,随军的话就没办法加血了。
三、 魔女: 推荐指数:中
定位: 控制 辅助
魔女不太推荐当肉盾,全屏反伤过于耗钱反而显得鸡肋,算是吧...
但是本身魔法伤害+眩晕还是很不错的,控制效果比牛头人强,但是没有冲锋,移动比不上牛头人快,呃...。
地穴:推荐指数:高
一、 蝙蝠: 推荐指数:极高 定位:移动炮台 夺岛 夺塔 破免疫 控制 制空
蝙蝠可以说是顶尖兵种了6点行动力决定了蝙蝠有能力从两格外就能抢塔,所以呢配合其他兵力,只需要一个突破口就能强行从对面的手里抢下塔。而且主要原因是圣物的眩晕加成,所以蝙蝠几乎每回合都能晕住对面一个人。蝙蝠的制空更是强大,6点行动力加上制空,可以用放风筝的手法直接摧毁陆地上的敌人,我给跪了。。
二、 铁壳怪: 推荐指数:极高 定位 :肉盾
铁壳怪其实就是一个非常纯粹的肉盾,关键在于它的技能能直接减少伤害。这个非常关键,主要原因是这个游戏光靠护甲伤害也至少为1,但是有技能减伤伤害是可以完全为0的!所以呢铁壳怪非常非常,非常非常肉!而且价格极度便宜,几乎是前期苟着必备兵种,换位思考...。
三、 喷过巨龙: 推荐指数: 较高 定位:推进 拆塔 大型图 后期,我算是看透了。
喷火巨龙的攻击力非常出色,5点魔法攻击极度恐怖,加上3点行动力,大体上一轮可以带走任何没有护盾的敌人或者建筑,而且3点的行动力算是较快的,所以呢推进起来就很快。唯一的缺点就是太贵了只适合后期召唤,害...。
氪金所 推荐指数: 低
真香! 一、 熔岩怪: 推荐指数:中 定位:肉盾 推进 大型图 输出
熔岩怪作为一名肉盾,其实吧非常不合格,主要原因是他实在是太贵了!除非是那种一夫当关万夫莫开的地形,否则真的很难养得起这样的怪。
二、 科学怪人: 推荐指数:低 定位:氪金,说真的...
无论是他本身的价格还是技能,都在提醒着你该氪金了!
三、 三号机: 推荐指数 从来没用过 定位:通关,痛并快乐着。
氪金所的终极产品,玩法老你不用这个我都怀疑你在放水,说白了...。
1、 角色分为四个属性:生命,伤害,防御和行动;,尊嘟假嘟?
2、指挥恶魔军队取得胜利,邪恶将重返魔幻土地
从头再来。 3、提供简单直观的游戏操作,多种魔术效果;

4、开发各种建筑并训练更多的士兵是胜利的基本方法;,不夸张地说...
5、精美的像素游戏图形,多种不同的战斗系统。
v2.33版本
新的几张特殊模式地图
可以获得额外的怪物样式
修复已知BUG添加未知BUG
