
可不是吗! 天道轮回我的修仙梦是一款包罗万象的单机修仙游戏, 游戏融合了挂机、轮回、天劫、天道、炼丹、炼器、征服小世界、灵兽、阵法、洞府、道侣等丰富玩法。玩家离线时挂机玩法能让角色自动修炼积累修为;轮回玩法则会在每次轮回时全属性增幅,提升角色实力。而当修为达到特定境界触发天劫,成功渡劫可提升属性、解锁新功能,失败则可能损失修为甚至寿命。游戏内的天道系统会根据玩家行为影响天道值, 救助凡人等顺应天道之举能加快修炼速度、获取稀有资源,违背天道则会遭遇心魔、怪物围攻。
天道轮回我的修仙梦游戏中玩家可通过完成任务、 探索地图或购买获取灵兽蛋,孵化后培养其等级与资质。不同类型灵兽功能各异,攻击型助战、防御型抵挡攻击、部分还能辅助采集修炼。当你解锁阵法系统后 可学习布置攻击、防御、辅助等阵法,材料与图纸可从遗迹、任务或购买中获得,防御阵法能守洞府,攻击阵法可在战斗中增强攻击力。还有啊, 达到一定境界还能寻觅道侣,双修提升修为并得属性加成,寻找时要考量性格、修为、属性契合度,可通过仙缘大会、探索秘境或他人介绍结识。

1、 进游戏,了解游戏基本操作,开始修仙
我无法认同... 2、练气先点经脉;打历练,打几关历练点一次灵环,加副属性的;境界优先升,经验不够一直复活升级;仙战优先选修为经验和战斗经验。
3、 筑基开始优先升级境界,然后打历练,点灵环,弄神器,神器可先打普通等级,打完结束的界面右上角有个扫荡次数选择最大选择50次收益最大化,会出很多属性的神器,选择8个同样的属性凑一套神器,凑齐一套以后可继续刷高等级的;筑基可以一键自创功法,自创功法需要打秘境,然后兑换顶级功法和初级功法,必须有初级功法,比例1:2,否则一键自创数量为0;仙战同练气;心魔必须打,打完以后有道心点大道,加成很高;天赋、灵根、装备必点,说白了就是...。
4、 金丹开始可以征战世界和挑战收服灵兽:征战世界会有人界碎片, 摸鱼。 飞升灵界的必需品,灵兽加属性,其他同练气筑基。
5、 属性优先级:境界>神器>心魔大道>灵兽>淬体>功法>装备>经脉>天赋>灵环
6、第一档优先升境界加速度,最好到合体以上,直到升不动就轮回,祝道友早日飞升灵界、仙界!
1、天劫
完善一下。 境界达标触发。依提示应对,成功渡劫提升属性、解锁新功能;失败则损修为或寿命,如雷劫可服雷抗丹药、用防御法宝应对。
2、天道
换个思路。 玩家行为影响天道值。顺应获庇佑,增修炼速度、得稀有资源;违背遭处罚,像心魔、怪物围攻。救助凡人增天道值,滥杀无辜则降低。
3、 灵兽
一阵见血。 完成任务、探索、购买得灵兽蛋,孵化后培养等级与资质。其能助战、采集、辅助修炼,分攻击、防御等不同类型。
4、 阵法
容我插一句... 解锁后学、布各类阵法,含攻击、防御、辅助等。如洞府设防御阵防怪物,战斗布攻击阵增攻击,通过遗迹、任务、购买获图纸与材料。
5、道侣
境界足够可寻。与道侣双修提升修为,得属性加成和奖励。找道侣要考虑性格、修为、属性契合度,可通过仙缘大会等途径结识。
v15.17版本

1.新增归墟界、渡生界
2.新增分身系统
3.新增第二个道侣
试着... 4.道侣升级方式调整:自由选择消耗灵气或者魂玉和灵核
5.提高轮回洞天人数上限
6.新增12星成就
7.新增天罗战场玩法
8.新增时间法则
9.新增日常任务查看栏
10.新增讨伐异兽掉落:击杀异兽的时候会掉落菩提果、 踩个点。 击杀之后每次扫荡有几率掉落菩提果
11.灵兽一键打完后自动感悟满
12.提高当前存档天劫对倍数的加成
一句话概括... 13.神器加速规则调整:10级之后在开启加速羁绊
14.神器遗迹、试炼塔、灵脉界面显示调整
15.阵法新增一键升级
16.轮回洞天新增讨伐异兽功能
17.轮回洞天弟子分配新增一键取消功能
18.轮回洞天新增总灵气满的倒计时
19.道心扫荡调整:改成一键扫荡
20.菩提果优化:根据轮回每个界面送20个果子,造起来。
21.轮回洞天:提高轮回境界对产出倍率的加成,整起来。
22.提高道心时轮层数上限
23.适当降低道侣升级的消耗
24.提高轮回寿命加成上限400w->600w
25.道心时轮:取消超过了界面就不能点的限制
26.适当提升遗忘之虚灵核魂玉掉落数量
27.真理以上轮回之后一次奇遇解锁八大下位法则
28.提升神器强化等级上限
29.提高每日扫荡道心

30.其他细节优化和完善
