
弈仙牌官方版是一款修仙背景的卡组构筑游戏, 包含PVP对战、PVE秘境和门派秘传等模式玩法,支持1-8人游玩,通过两人一组的循环对决,逐渐削减失败者的生命值,到头来决出唯一一位胜者。游戏中开启了3个不同的门派, 以及15位角色, 复盘一下。 其中每个门派都各自拥有一套独特的牌库,让卡牌总数达到了数百张之多,而每个角色都是从炼气期开始修炼,逐步突破境界,通过换牌和合成让卡组不断成长变强,搭配出强大的流派,到头来击败全部对手获得胜利。

弈仙牌手游在每局游戏开始后 玩家可以从炼丹师、符咒师、琴师、画师、阵法师5种副职业中任选其一,与当前的流派进行搭配,从而在几种不同维度上拉高流派的强度,我直接起飞。。
1、 卡牌构筑
嚯... 你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌,需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组,通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。
2、 副职业
每局游戏中,你能选择一个副职业,每个副职业都有一系列专属卡牌,是吧?。
同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组, 获得不同的游戏体验, 我emo了。 角色×副职业的机制让可玩性大大增加。
3、 仙命
仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠,在每次突破境界时会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项, 我们都经历过... 你需要作出抉择,选择你的命运。
胡诌。 仙命的效果各式各样, 包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。
4、 机缘造化
修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后有极小的概率遇到机缘牌,通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。
这些牌非常少见, 强度可能与同境界的常规牌差不多,但是往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。
5、 与人博弈
结果你猜怎么着? 你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一起从零开始构筑卡组,每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。
一、 对战规则:
玩家要做的是根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时将按照修为高低进行先手后判定,再根据双方的卡组,轮流使用,当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮,这事儿我得说道说道。。
总结一下。 你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
我懵了。 进游戏后在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2,给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值/5
二、 卡牌机制:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、 行动,是个狼人。
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后减少对面生命值。
伤害:扣除防后减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
行动:使用这张牌后将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似, 但两个的区别在于, 瞎扯。 攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
三、 状态机制:
破防了... 现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
来日方长。 虚弱:负面状态,攻减少40%,自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值,好吧好吧...。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发 行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了 攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多,优化一下。。
四、 门派机制
1、云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果,与君共勉。。
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。
2、七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。
星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果。若原本就是星位, 成为星位,加1灵气。
后招:第二次使用触发后招效果。
3、 五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如你激活了木灵, 说白了... 那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。
一、 获取方式
1、仙命选择。
2、每回合开始发三张牌的时候有概率直接给一张机缘。
机缘分为法宝、灵宠、秘术。灵宠法宝为通用的,秘术和门派相关。机缘置换时10%概率换到高一境界的卡,练气拿筑基;元婴拿化神;化神就有10%概率拿返虚了,不靠谱。。

二、 该怎么用
KTV你。 由于机缘占比较少,所以强度并不平衡,不是说低境界的就一定弱,返虚拿到一定赢。强度与具体效果有关。以下面这张吸蓝兽举例:如果对手没有蓝不就等于白开一动吗。
法宝:
灵宠:
云灵剑宗秘术:
七星阁:
五行道盟:
v1.6.4版本
1. 问道凌云活动开启。活动期间每日签到以及完成任务即可获得灵石、彩墨绘卷、暗谷印记、画境秘匣等奖励。活动期间还可获得“剑灵令牌”和“天尊令牌”。其中“剑灵令牌”仅限当天使用, 简单来说... 每日24点清空,”天尊令牌“可在活动结束前任意时间使用。每个令牌可自动令1次天梯结算加分时多加50%,或者减分时抵扣50%。
简单来说... 2. 暗谷鬼市限时开启至赛季结束。活动期间每周将随机刷新4个当前账号未拥有的装饰并附带折扣,可用暗谷印记购买。除了常规装饰外还可能刷暗谷鬼市专属的卡牌样式以及往期流枢幻境中的装饰。
3. 平衡性调整
梦•巨鹏灵剑:灵气>1/2则 行动 → 灵气>1/2则加10身法,性价比超高。
说句可能得罪人的话... 梦•云剑极意:8攻 → 4攻;新增效果:剑意+2
梦•星弈点:5攻 → 3攻
梦•两仪阵:不再加10生命上限
梦•杯弓蛇影:已用过名字含蛇的牌则 行动 → 已用过名字含蛇的牌则加10身法
梦•五行天髓诀:使用灵印或灵阵后 行动 → 使用灵阵或灵印后加10身法
挖野菜。 梦•木灵阵:生命上限+15→25;每次获得加攻时 将最多3→4层加攻转为木刺

梦•浑天印:改为使用1张与前一格牌相同五行和等级的化神期常规牌
梦•锻拳:8攻×2 → 7攻×2
梦•岿然不动:防+9 → 12
将心比心... 4. 新一期三洲令将于4月23日~5月27日期间开启,三洲画卷主题新增神品卡牌样式:灵犀剑阵、金鸡独立、水灵·汹涌、浩然正气。
这事儿我可太有发言权了。 5. 梦境杯比赛预告:弈仙府将于5月1日至5月3日期间举办梦境杯比赛,每个账号最多可参赛3次。除了往届比赛都有的灵石、道印、卡背奖励之外本次比赛还增加了仙玉奖励。完成3场初赛和1场决赛即可获得15仙玉的参赛奖励。决赛前3名还将额外获得60仙玉、30仙玉、15仙玉。
